3D
|
|
|
NB.:Lige nu er der ikke noget bag alle knapperne men resten kommer snart. OBS.: "Don't try this at home" plejer de at sige på amerikansk TV... Det er på sin plads med en lille advarsel. De her beskrevne manøvrer er ikke for alle. For det første er det et krav med en robust helikopter der er sat op til formålet, men dernæst er nødvendigt med en vis portion erfaring, og du bør i tilgift være rimelig trænet i "kaos-flyvning" - d.v.s. - gør noget - se hvad der sker og genvind kontrol. Det er nemmere sagt end gjort og under alle omstændigheder skal du have mange timer i logbogen før du går i gang med disse ting. Heliopsætning. Andre ting: Det er vigtigt at alt inde i helikopteren er sikkert fastgjort - ligesom f.eks. hood skal sidde FAST. Under kraftige cykliske input vil din helikopter nemlig have en tendens til at ryste ret meget og så er det vigtigt at modellen ikke rasler fra hinanden. Yderligere er det vigtigt at du har ordentlige ting i din helikopter. F.eks. er en stærk pitchservo et must, - og hvis den er lidt hurtig samtidig er det et plus. Heading-hold på gyroen er en nødvendighed for at kunne gennemføre en række af manøvrerne og i den forbindelse har du brug for en lynende hurtig haleservo. Husk at gode servoer, - og i særdeleshed en lynhurtig haleservo bruger ret meget strøm. Brug accuer med rigelig kapacitet og frem for alt en type accuer der kan aflevere stor strømstyrke Radioopsætning:
Princippet for gaskurven er at der gives gas uanset om modellen hænger normalt eller der flyves på ryggen. Som det ses gives der i eksemplet ca. 60% gas omkring hhv normal og inverteret hover. Det er i de fleste tilfælde ret meget, - men hvis du skal flyve 3D er det også vigtigt med relativt mange omdrejninger, - man kan nemlig hurtigt få brug for kræfterne Der kommer mere om opsætning Sidst opdateret 10. juni 2003 |